10 - Estructura repetitiva for
Una estructura repetitiva permite ejecutar una instrucción o un conjunto de instrucciones varias veces.
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Cualquier problema que requiera una estructura repetitiva se puede resolver empleando la estructura while, pero hay otra estructura repetitiva cuyo planteo es más sencillo en ciertas situaciones que tenemos que recorrer una lista de datos.
En general, la estructura repetitiva for se usa en aquellas situaciones en las cuales queremos que una variable vaya tomando un valor de una lista definida de valores.
Veremos con una serie de ejemplos el empleo del for.
Realizar un programa que imprima en pantalla los números del 0 al 20.
Tenemos primero la palabra clave for y seguidamente el nombre de la variable que almacenará en cada vuelta del for el valor entero que retorna la función range. La función range retorna la primera vez el valor 0 y se almacena en x, luego el 1 y así sucesivamente hasta que retorna el valor que le pasamos a range menos uno (es decir en nuestro ejemplo al final retorna un 20) Tengamos en cuenta que este mismo problema resuelto con la estructura while debería ser:
Realizar un programa que imprima en pantalla los números del 20 al 30.
Imprimir todos los números impares que hay entre 1 y 100.
Desarrollar un programa que permita la carga de 10 valores por teclado y nos muestre posteriormente la suma de los valores ingresados y su promedio.
Como vemos la variable f del for solo sirve para iterar(repetir) las diez veces el bloque contenido en el for. En este ejemplo también para ver en que iteración vamos al ingresar los numeros.
Escribir un programa que solicite por teclado 10 notas de alumnos y nos informe cuántos tienen notas mayores o iguales a 3 y cuántos menores.
Escribir un programa que lea 10 números enteros y luego muestre cuántos valores ingresados fueron múltiplos de 3 y cuántos de 5.
Si ejecutamos el programa se tiene una salida similar:
Codificar un programa que lea n números enteros y calcule la cantidad de valores mayores o iguales a 1000 (n se carga por teclado)
De cada triángulo la medida de su base, su altura y su superficie.
La cantidad de triángulos cuya superficie es mayor a 12.
Confeccionar un programa que permita ingresar un valor del 1 al 10 y nos muestre la tabla de multiplicar del mismo (los primeros 12 términos)
Realizar un programa que lea los lados de n triángulos, e informar:
De cada uno de ellos, qué tipo de triángulo es: equilátero (tres lados iguales), isósceles (dos lados iguales), o escaleno (ningún lado igual).
Cantidad de triángulos de cada tipo.
Obtener el promedio de las edades de cada turno (tres promedios).
Imprimir dichos promedios (promedio de cada turno).
Mostrar por pantalla un mensaje que indique cual de los tres turnos tiene un promedio de edades mayor.
En nuestro ejemplo la primera vuelta del for x vale 1, en la segunda vuelta vale 3 y así sucesivamente hasta el valor 99.
El resultado hubiese sido el mismo si llamamos a la funcion range con los valores: for f inrange(1,11)
Nuevamente utilizamos el for, ya que sabemos que el ciclo repetitivo debe repetirse 10 veces. Recordemos que si utilizamos el while debemos llevar un contador y recordar de incrementarlo en cada vuelta.
Ha llegado una parte fundamental , que es el momento donde uno desarrolla individualmente un algoritmo para la resolución de problemas. El tiempo a dedicar a esta sección ejercicios propuestos debe ser mucho mayor que el empleado a la sección de ejercicios resueltos. La experiencia dice que debemos dedicar el 80% del tiempo a la resolución individual de problemas y el otro 20% al análisis y codificación de problemas ya resueltos por otras personas.
Confeccionar un programa que lea n pares de datos, cada par de datos corresponde a la medida de la base y la altura de un triángulo . El programa deberá informar:
Desarrollar un programa que solicite la carga de 10 números e imprima la suma de los últimos 5 valores ingresados.
Escribir un programa que pida ingresar coordenadas (x,y) que representan puntos en el . Informar cuántos puntos se han ingresado en el primer, segundo, tercer y cuarto cuadrante. Al comenzar el programa se pide que se ingrese la cantidad de puntos a procesar.
Se cuenta con la siguiente información: Las edades de 5 estudiantes del turno mañana. Las edades de 6 estudiantes del turno tarde. Las edades de 11 estudiantes del turno noche. Las edades de cada estudiante deben ingresarse por teclado.
Nota : Inténtalo tu mism@, esta es la mejor forma de aprender o si quieres ver otro algoritmo para solucionar el mismo problema.